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SCORING HISTORY
フィギュアスケート 採点基準の変遷
6点満点で順位を競った「6.0システム」から、技ごとに点を積み上げるいまの方式へ。規定(コンパルソリー)の廃止、2002年の採点問題、GOE の11段階化、演技構成点の3項目化まで、採点の移り変わりを年の順にたどる。
年表
- 第1回世界選手権
国際スケート連盟(ISU)が、サンクトペテルブルクで最初の世界選手権を開いた。競技は、氷に図形を描く規定(コンパルソリーフィギュア)とフリースケーティング。
- 6.0システムのはじまり
6点を満点とする採点が使われはじめた。図形を左右の足で3回ずつ、合わせて6回描いたことが、6.0を満点とする考え方のもとになったとされる。
- 規定が得点の約6割
競技が始まってからおよそ50年のあいだ、多くの大会で規定が総得点の約6割を占めた。その後、割合は少しずつ下げられた。
- ショートプログラムの導入
シングルに、決められた技を入れるショートプログラムが加わった(ペアは1963年の欧州選手権、1964年の世界選手権、1968年のオリンピックから)。
- 規定の廃止
ISU が国際大会のシングルから規定を外した。競技はショートプログラムとフリーの2つになった。
- 順位の決め方を変更
ジャッジの付けた順位(席次)の多数で決める方式から、選手を1対1で比べるワン・バイ・ワン(OBO)方式に改められた。
- ソルトレークシティ五輪の採点問題
ペアの採点をめぐる不正の問題が起き、採点方式を作り直すきっかけになった。
- 新採点方式の試行
9月のネーベルホルン杯、10月のスケートアメリカから、グランプリシリーズで新しい方式が試された。
- ISU ジャッジングシステムを採用
6月の ISU 総会で正式に採用され、2004–05年シーズンから国際大会の採点方式になった。6.0システムは国際大会から姿を消した。
- オリンピックで初めて使用
トリノオリンピックが、新しい方式で採点された最初のオリンピックになった。
- GOE が11段階に
2018–19年シーズンから、出来栄え点(GOE)が −3〜+3 の7段階から −5〜+5 の11段階に広がった。後半のジャンプの1.1倍の対象にも数の制限ができた。
- 演技構成点が3項目に
2022年の ISU 総会で、5項目だった演技構成点を、コンポジション・プレゼンテーション・スケーティングスキルの3項目にまとめることが決まり、2022–23年シーズンから使われている。
6.0システム(〜2004年)
6.0システムは、初期の国際大会が規定だけで競われていたころに生まれた。ジャッジは1つの演技に2つの点を、それぞれ 0 から 6.0 で付けた。ショートプログラムでは決められた技の出来(技術点)、フリーでは技の難しさと出来(テクニカルメリット)が1つめの点で、2つめがプレゼンテーション。プレゼンテーションは、構成、リンクの使い方、スタイル、音楽の表現、独創性といったプログラム全体の評価だった。
大きな特徴は相対評価だったこと。点そのものに決まった値打ちはなく、同じ大会のほかの選手と比べて、それぞれのジャッジが選手に順位を付けるための数字だった。1998年までは各ジャッジの付けた順位の多数で最終の順位を決め、そのあとは選手を1対1で比べるワン・バイ・ワン方式になった。
満点の 6.0 は「完璧な演技」の印として親しまれた。6.0 をもっとも多く受けたのはアイスダンスのジェーン・トービル/クリストファー・ディーン組(英国)で56回。シングルでは伊藤みどりの10回、ペアではイリーナ・ロドニナ(2人のパートナーと合わせて9回)が最多とされる。
指摘された弱点
- 滑る順番が点に影響した。あとの選手のために点の「余地」を残そうと、先に滑る選手の点が低くなりやすかった。
- 選手どうしの差が順位でしか表れず、どの技がどれだけ評価されたかが分からなかった。
- ジャッジが、すべての選手の演技を覚えて比べなければならなかった。
- 選手・コーチにとって、演技のどこを直せばよいかの手がかりが少なかった。
規定(コンパルソリーフィギュア)の廃止
「フィギュア」スケートの名前のもとになったのが、氷の上に決められた図形を正確に描く規定だった。1897年に ISU が41種類の図形を定め、長いあいだ得点の大きな部分を占めた。図形を描いたあとの跡をジャッジが氷の上で確かめるため時間がかかり、テレビ中継にも向かなかった。割合は少しずつ下げられ、1990年に国際大会のシングルから外された。これによって、競技はジャンプ・スピン・ステップを見せるショートプログラムとフリーだけで争われるようになった。
2002年の問題と新しい採点方式
2002年のソルトレークシティオリンピックで、ペアの採点をめぐる不正の問題が起きた。これを受けて ISU は、主観の入る余地を小さくする新しい方式を作った。技術パネルが技の種類とレベルを判定し、ジャッジは技の1つずつの出来栄えと演技の構成を採点して、点を足し上げる。順位を付けるのではなく、演技そのものに点を付ける絶対評価への切り替えだった。
2003年のグランプリシリーズで試され、2004年6月の ISU 総会で採用、2004–05年シーズンから正式な方式になった。オリンピックでは2006年のトリノ大会がはじめて。新しい方式では、選手ごとの技の点がすべて公表されるので、どの技で差が付いたかを誰でも確かめられる。
6.0システムといまの方式
| 6.0システム | ISU ジャッジングシステム | |
|---|---|---|
| 使われた時期 | 1901年〜2004年(国際大会) | 2004–05年シーズン〜 |
| 評価のしかた | 相対評価(ほかの選手と比べて順位を付ける) | 絶対評価(技と演技に点を付けて足し上げる) |
| 点の種類 | 2つの点(技術点とプレゼンテーション)を 0〜6.0 で | 技術点(基礎点+GOE)と演技構成点、減点 |
| 技の判定 | ジャッジが演技全体の中で評価 | 技術パネルが種類とレベルを判定し、ジャッジが出来栄えを採点 |
| 順位の決め方 | ジャッジごとの順位から決める(1998年からはワン・バイ・ワン方式) | 総合得点の高い順 |
| 公表されるもの | ジャッジごとの2つの点 | 技ごとの基礎点・GOE、項目ごとの演技構成点 |
新しい方式になってからの主な変更
| 項目 | 前 | いま |
|---|---|---|
| 出来栄え点(GOE) | −3〜+3 の7段階(2017–18年シーズンまで) | −5〜+5 の11段階(2018–19年シーズンから)。シングルとペアでは1段階が基礎点の10% |
| 演技構成点の項目 | 5項目(スケーティングスキル、トランジション、パフォーマンス、コンポジション、インタープリテーション) | 3項目(コンポジション、プレゼンテーション、スケーティングスキル。2022–23年シーズンから) |
| 演技構成点の係数(男子) | ショート 1.00、フリー 2.00 | ショート 1.67、フリー 3.33 |
| 演技構成点の係数(女子・ペア) | ショート 0.80、フリー 1.60 | ショート 1.33、フリー 2.67 |
| 後半のジャンプの1.1倍 | 後半に跳んだジャンプ要素のすべて | ショートは最後の1つ、フリーは最後の3つまで |
| ジャッジの人数 | 2007–08年シーズンまでは最大12人 | 最大9人 |
項目が5つから3つに減っても演技構成点の重さが変わらないように、係数が大きくされている。いまの採点のくわしいしくみは今の採点基準で。
参考にした資料
- Wikipedia 英語版「ISU Judging System」(ISU の Special Regulations & Technical Rules 2024、Figure Skating Media Guide 2025/26 にもとづく)
- Wikipedia 英語版「6.0 system」
- Wikipedia 英語版「Compulsory figures」
- Wikipedia 英語版「Short program (figure skating)」
- Wikipedia 日本語版「フィギュアスケートの採点法」
- Skate Canada「ISU Updates for 2022-2023 Season」(2022年の ISU 総会で決まった変更の案内)
- 国際スケート連盟(ISU)公式サイト
基礎点の表(Scale of Values)や細かな規定は、ISU がシーズンごとに通達(Communication)で改める。大会ごとの正確な数字は、ISU の通達と大会の採点表(Judges Details)で確かめてほしい。Wikipedia の文章は CC BY-SA 4.0。