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HOCKEY IQ

Hockey IQ システム・戦略・戦術図鑑

フォアチェックの型から、ブレイクアウト、パワープレー、ペナルティキリング、試合終盤の駆け引きまで。アイスホッケーの戦術58項目を、配置図つきで解説する。

プレーを読み、先を予測し、その場で正しい判断を下す力の総称 Hockey IQとは

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局面
レベル

基本概念

バックチェック

Backcheck

パックを失ったフォワードが自陣方向へ戻りながら、相手の攻撃に圧力をかけること。

基本概念入門

アングリング

Angling

体とスティックの位置で、パックキャリアの進路を不利な方向へ誘導する技術。

基本概念入門

スロット

Slot

ゴール正面、左右のフェイスオフサークルの間に広がる最も得点しやすいエリア

基本概念入門

ホッケーIQ

Hockey IQ (hockey sense)

プレーを読み、先を予測し、その場で正しい判断を下す力の総称

基本概念入門

フォアチェック

ニュートラルゾーン

1-3-1トラップ

1-3-1 Trap

1人が前、3人が赤線付近、1人が最後尾に構える極めて受け身なトラップ。

ニュートラルゾーン上級

ブレイクアウト・トランジション

ブレイクアウト

Breakout

守備ゾーンでパックを確保し、組織的に自陣から攻撃へ移るプレー。

ブレイクアウト・トランジション入門

リバース

Reverse Breakout

ネット裏を回るふりをして、来た方向へパックを戻し相手の圧力を外すブレイクアウト。

ブレイクアウト・トランジション中級

ウィール

Wheel Breakout

Dがパックを持ってネット裏を回り、ゴールを盾にして逆サイドへ脱出する形。

ブレイクアウト・トランジション中級

D to D

D-to-D Pass (Over)

ディフェンス同士のパスで、パックを逆サイドへ移して圧力を外すプレー。

ブレイクアウト・トランジション入門

ストレッチパス

Stretch Pass

自陣から相手ブルーライン付近の味方へ送る長いパスで、一気に守備を越える。

ブレイクアウト・トランジション中級

リグループ

Regroup

ニュートラルゾーンでいったんパックを戻し、隊形を整えて攻め直すプレー。

ブレイクアウト・トランジション中級

攻撃ゾーン

サイクル

Cycle

攻撃ゾーンのボード沿いでパックを回し、ポジションを入れ替えながら保持し続ける攻め方

攻撃ゾーン中級

ローからハイ

Low-to-high play

ゴールライン付近で集めた守備を、ポイントへの戻しパスで縦に引き伸ばしてシュートを狙う攻め

攻撃ゾーン中級

ギブアンドゴー

Give-and-go

パスを出した直後に空いた場所へ走り込み、リターンパスを受けて攻める二人の連携

攻撃ゾーン入門

守備ゾーン

パワープレー

1-3-1(パワープレー)

1-3-1 power play

ポイント1人、中段3人、ゴール前1人で構成し、多数の三角形でワンタイマーを狙う現代型PP隊形

パワープレー中級

ペナルティキリング

ボックス(PK)

Box Penalty Kill

4人の選手が四角形を作り、中央を固めてパワープレーを外へ追いやる基本のPK隊形。

ペナルティキリング入門

ウェッジ(PK)

Wedge Penalty Kill

ゴール前の三角形と、上部を掃く1人で構成される現代的なPK隊形。

ペナルティキリング上級

アグレッシブPK

Aggressive Penalty Kill (Pressure PK)

1人がパックキャリアを追い、3人が背後で三角形を保つ攻撃的なPK。

ペナルティキリング上級

3対5のPK

Three-on-Five Penalty Kill

2人が反則で退場し、3人の選手で5人の攻撃を守る局面とその守り方。

ペナルティキリング中級

特殊な局面

ラインマッチング

Line matching

監督が自チームのラインを相手の特定のラインにぶつけるように起用する駆け引き

特殊な局面上級

ラストチェンジ

Last change

試合が止まった後、ホームチームが相手の選手を見てから交代できる権利

特殊な局面中級

4対4

Four-on-four

両チームが4人ずつのスケーターで戦う局面で、氷上が広くなり攻守の切り替えが速くなる

特殊な局面中級

3対3延長戦

Three-on-three overtime

レギュラーシーズン等の延長戦を両チーム3人のスケーターで行う方式と、その戦い方

特殊な局面中級

分析・データ

ロイヤルロード

Royal Road

攻撃ゾーン中央を縦に貫く線をまたぐ横パスのことで、決定機を示す分析上の概念

分析・データ中級

パックポゼッション

Puck possession

パックを持つ時間を増やすことを重視する考え方と、それを測るシュート試行指標

分析・データ中級

期待ゴール(xG)

Expected goals (xG)

過去のシュートの結果から、1本のシュートが得点になる確率を推定する指標

分析・データ上級

ゾーンスタート

Zone starts

選手のシフトがどのゾーンのフェイスオフから始まったかの割合を示す起用指標

分析・データ上級

歴史的なシステム

配置図の見方:塗りつぶしの丸が自チーム、白い丸が相手。自チームは常に右へ攻める。実線の矢印はスケーティング、点線はパスやシュート。チームや監督によって細部の呼び方と動きは違うため、ここでは代表的な形を示している。