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ストレッチパス

Stretch Pass

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自チーム(右へ攻める)相手スケーティングパス・シュート

自陣から相手ブルーライン付近の味方へ送る長いパスで、一気に守備を越える。

別名ロングパス、ヘッドマンパス、Long pass、トーピードパス

ストレッチパスは、自陣や自陣ブルーライン付近から、相手ブルーライン近くまで先行している味方へ一気に送る長いパスである。ニュートラルゾーンで相手が待ち構える前にその頭上を越え、ブレイクアウェイや数的優位の速攻を作ることを狙う。

典型的な形では、ディフェンスがパックを拾った瞬間、1人のフォワードが早めにゾーンを離れ、相手ブルーラインの手前でパスを待つ。ディフェンスはその選手へ長いパスを出し、受けた選手はオフサイドにならないよう、パックより先に相手ブルーラインを越えないようにしながらスピードに乗って侵入する。

この戦術は2ライン・パスの反則と深く関わる。NHLでは1943年から、自陣からのパスが自陣ブルーラインと赤線の2本をまたぐことを禁じていた。2004-05年のロックアウト後にこの反則が撤廃され、長いストレッチパスが合法になった。Hockey Monkeyは、これでリンク全体を使ったより速い試合になったと説明している。英語版Wikipediaによれば、ストレッチパスで「トーピード」を送り出すトーピードシステムも、NHLで本格的に使えるようになったのは2005年以降である。

Hockey Graphsの分析(2015-16シーズン)では、ダラス・スターズがフォワード1人を早めにゾーンから出してストレッチの選択肢を作り、相手ディフェンスに圧力をかけていた例が紹介されている。英語版Wikipediaのトラップの項は、ロングパスは混雑を避けられる一方、ターンオーバー率が高いとも指摘している。

選手の役割

D1パックを拾った瞬間に前を見て、先行する味方へ長いパスを出す
F1早めにゾーンを離れ、相手ブルーラインの手前でオフサイドに注意しながらパスを待つ
F2・F3ストレッチが失敗したときのために中盤で支援し、こぼれ球を拾う
D2パスが渡らなかった場合に備えて後方に残る

強み

  • ニュートラルゾーンの守備やトラップを一気に越えられる
  • ブレイクアウェイやオッドマンラッシュを作りやすい
  • 相手ディフェンスを下げさせ、ギャップを広げられる

弱み

  • 長いパスはミスが多く、ターンオーバー率が高い
  • 早めに出るフォワードが守備に参加できない
  • 読まれると相手ディフェンスにカットされ、逆襲を受ける

相手の崩し方・対策

  • 1-1-3など後方を厚くする形で、ブルーライン付近に壁を作る
  • 相手ディフェンスがギャップを深めに取り、先行するフォワードを背後から見る
  • パックを拾ったディフェンスにすぐ寄せ、前を見る時間を与えない

採用したチーム・監督

  • ダラス・スターズ(2015-16シーズン、フォワードを早めに出すストレッチの選択肢)
  • スウェーデン代表(トーピードシステム、2002年ソルトレイクシティ五輪)

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出典:hockeymonkey.com、en.wikipedia.org、hockey-graphs.com、en.wikipedia.org