トランジションゲーム
Transition game
パックを奪った瞬間に素早く攻撃へ切り替え、守備が整う前に攻める考え方
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ブレイクアウト・トランジション ・ 入門
Odd-man rush
攻撃側が守備側より多い人数で攻撃ゾーンへ入る速攻(2対1、3対2など)
オッドマンラッシュとは、攻撃側のチームが相手より多い人数で攻撃ゾーンに入る状況を指す。代表的なのは2対1(攻撃2人対守備D1人)、3対2、2対0などである。ブレイクアウトやニュートラルゾーンでのターンオーバー、相手ディフェンスの攻撃参加(ピンチ)の失敗などから生まれ、最も得点期待値の高い場面の一つである。
2対1の攻め方の基本は次のとおりである。2人のフォワードはおおむねハッシュマークの幅に広がって入り、守備側Dを中央に置いた状態で近づく。パックを持たない選手はスティックを氷につけてファーポストへ詰める。パックキャリアは、ゴーリーがパス側に寄っていないか、バックドア(ファーポスト)へのパスコースが空いているか、ゴーリーに隙があるか、守備側Dがどちらかへ寄ったか、の4点を読む。良いシュートもパスもないときは、ゴーリーのレッグパッドの下部を狙ってリバウンドを中央に出し、詰めてきた味方に押し込ませる、という選択もある。
守る側では伝統的に「Dはパスコースを切り、ゴーリーがシューターを担当する」とされてきた。ただしゴーリーの横移動が速くなった現在では、Dはパックキャリア寄りに位置しつつパスに備え、ゴーリーはバックドアへの横移動(バタフライスライド)を準備する、と調整されている。3対2では、パックキャリアの後方から遅れて入る選手(トレーラー)や、中央レーンへのドライブで2人のDを分断する形が狙われる。
3対3延長戦では、シュートミスやブロックの直後に逆方向の2対1が生まれやすく、多くの延長戦がこのパターンで決着するという選手の証言もある。
| F1(パックキャリア) | 外側レーンから入り、ゴーリーとDの動きを読んでシュートかパス |
|---|---|
| F2(パックを持たない選手):スティックを氷につけてファーポストへドライブ | |
| F3(トレーラー) | 遅れて中央に入り、リバウンドや落としのパスを受ける |
| 守備側D | 中央に位置しパスコースを切りつつキャリアに寄せる |
| 守備側G | シューターを担当し、バックドアへの横移動に備える |
Transition game
パックを奪った瞬間に素早く攻撃へ切り替え、守備が整う前に攻める考え方
Give-and-go
パスを出した直後に空いた場所へ走り込み、リターンパスを受けて攻める二人の連携
Three-on-three overtime
レギュラーシーズン等の延長戦を両チーム3人のスケーターで行う方式と、その戦い方
Slot
ゴール正面、左右のフェイスオフサークルの間に広がる最も得点しやすいエリア
Royal Road
攻撃ゾーン中央を縦に貫く線をまたぐ横パスのことで、決定機を示す分析上の概念
2-1-2 Forecheck
2人のFが深く追い、1人が中盤、2人のDが後方を守る攻撃的なフォアチェック。
Left Wing Lock
パックを失ったら左ウイングがDの列まで下がり、3人で守る守備システム。
Stretch Pass
自陣から相手ブルーライン付近の味方へ送る長いパスで、一気に守備を越える。
Backcheck
パックを失ったフォワードが自陣方向へ戻りながら、相手の攻撃に圧力をかけること。
出典:en.wikipedia.org、hockeyshare.com、us.humankinetics.com、thehockeywriters.com