サイクル
Cycle
攻撃ゾーンのボード沿いでパックを回し、ポジションを入れ替えながら保持し続ける攻め方
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攻撃ゾーン ・ 中級
Low-to-high play
ゴールライン付近で集めた守備を、ポイントへの戻しパスで縦に引き伸ばしてシュートを狙う攻め
ローからハイとは、攻撃ゾーンの低い位置(フェイスオフドットより下、コーナー、ゴール裏)で確保したパックを、ブルーライン付近のディフェンスへ戻し、そこからシュートや次の展開を狙うプレーである。守備側の選手が低い位置のパックに寄った分だけ、高い位置に時間と空間が生まれることを利用する。
手順は次のとおりである。まずフォワードがコーナーやボード沿いでパックを確保し、サイクルなどで守備を下へ引きつける。守備側のフォワードがポイントへのカバーを離れてパックに寄った瞬間、パックをポイントのD(またはハーフウォールから上がった選手)へ戻す。受けたDはシュートレーンを確認し、ゴール前のスクリーンを利用して低く速いシュートを打つか、反対側のDへ横に動かしてから打つ。ゴール前の選手は視界を遮り、コースを変え(ティップ)、こぼれ球を狙う。
このプレーは守備側がゴール前を固めてコンパクトに守る相手に特に有効とされる。守備をゴールラインからブルーラインまで縦に引き伸ばすことでマークのずれが生まれ、ポイントからのシュート、ディフレクション、リバウンドの機会が増える。NHLではゴール前の混雑(トラフィック)を利用したシュートの手段として、国際ルールの広いリンクでは一度外へ大きく動かしてから上げる形が多いとされる。
弱点は、ポイントからのシュートがブロックされると、高い位置に人がいない状態で逆襲を受けることである。そのため、シュートを打つDは「レーンが空いているか」を確認してから打ち、反対側のDやF3が素早く戻れる位置を保つことが求められる。
| F1 | 低い位置でパックを確保し、守備を引きつけてからポイントへ戻す |
|---|---|
| F2 | ゴール前でスクリーン・ティップ・リバウンドを担う |
| F3 | 反対側のハーフウォールやスロットで二次的な選択肢となり、逆襲時は戻る |
| D1 | パックを受けてレーンを見極め、低く速いシュートか横パス |
| D2 | 反対側のポイントで横パスの受け手となり、ブロック後の逆襲に備える |
Cycle
攻撃ゾーンのボード沿いでパックを回し、ポジションを入れ替えながら保持し続ける攻め方
Net-front presence
ゴール前に立ってゴーリーの視界を遮り、コース変更とこぼれ球を狙う役割
Screen and tip (deflection)
ゴーリーの視界を遮り、シュートのコースをスティックで変えて得点を狙う技術
Umbrella power play
ブルーライン付近の3人とゴール前の2人で構成し、ポイントからのシュートを軸にするPP隊形
Overload (offensive zone)
攻撃ゾーンの片側に人数を集め、局所的な数的優位でパスとシュートを生む攻め方