1-3-1(パワープレー)
1-3-1 power play
ポイント1人、中段3人、ゴール前1人で構成し、多数の三角形でワンタイマーを狙う現代型PP隊形
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パワープレー ・ 中級
Umbrella power play
ブルーライン付近の3人とゴール前の2人で構成し、ポイントからのシュートを軸にするPP隊形
アンブレラとは、パワープレー(PP)で3人が攻撃ゾーンの高い位置に傘のような三角形を作り、2人がゴール前に入る隊形である。高い位置の中央にパスの起点となる選手(多くはD)が立ち、その左右、ブルーラインの両端からサークル上部にかけてシュート力のある選手が入る。低い2人はスロットのゴール前に立ち、スクリーン、ティップ、リバウンドを担う。
基本的な動きは、パックを高い位置の中央へ集め、左右へ動かしてペナルティキリング(PK)のボックスを横に揺さぶり、空いた瞬間にポイントやサークル上部から低いシュートを打つことである。高い位置の両翼は、利き手側(フォアハンドで受けられる側)に配置されると、移動しながらパスを受けてそのまま打てる。低い2人はゴーリーの視界を遮り、シュートのコースを変え、こぼれ球を押し込む。高い位置に3人を置くため、PK側の高い位置での数的優位を保ちやすく、ゾーン滞在が長くなり、逆にショートハンドの速攻を受けにくい。
アンブレラは何世代にもわたってPPの標準だったとされる。しかしゴーリーが大型化し技術も向上したことで、コースを変えられていないポイントシュートでは決まりにくくなり、多くのチームが1-3-1へ移行した。分析系のニュースレターでは、2017年にスタンレーカップ決勝へ進んだナッシュビル・プレデターズが、5対4でアンブレラ型を用いた最後のNHLチームの一つとして挙げられ、1-3-1のピッツバーグに敗れたことが紹介されている。
現在は、常用の隊形というより、他の隊形の出発点、あるいはゴーリーの目の前に人を集める変化の手段として使われることが多い。5対5でも、2人を低く3人を高く置く2-3の形として、シュート量を確保しつつ逆襲を防ぐ目的で使うチームがある。
| D1(トップ中央) | パスの起点。左右への配球とシュート |
|---|---|
| D2/F1(ブルーライン両端〜サークル上部):利き手側で受けて前進しながらシュートまたはパス | |
| F2(ゴール前) | スクリーンとティップ |
| F3(ゴール前・スロット):スクリーン、リバウンド、低い位置での回収 |
1-3-1 power play
ポイント1人、中段3人、ゴール前1人で構成し、多数の三角形でワンタイマーを狙う現代型PP隊形
Overload power play
PKの片側に人数を集め、ハーフウォールを起点に局所的な3対2を作るPP隊形
Screen and tip (deflection)
ゴーリーの視界を遮り、シュートのコースをスティックで変えて得点を狙う技術
Net-front presence
ゴール前に立ってゴーリーの視界を遮り、コース変更とこぼれ球を狙う役割
Low-to-high play
ゴールライン付近で集めた守備を、ポイントへの戻しパスで縦に引き伸ばしてシュートを狙う攻め
Box Penalty Kill
4人の選手が四角形を作り、中央を固めてパワープレーを外へ追いやる基本のPK隊形。
Diamond Penalty Kill
4人がひし形を作り、ゴール前を固めてパワープレーを外側へ追いやるPK隊形。
出典:bostonglobe.com、members.thecoachessite.com、blueseatblogs.com、jhanhky.substack.com、reddit.sudovanilla.org