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ダイヤモンド(PK)

Diamond Penalty Kill

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自チーム(右へ攻める)相手スケーティングパス・シュート

4人がひし形を作り、ゴール前を固めてパワープレーを外側へ追いやるPK隊形。

別名ダイヤモンドPK、Diamond

ダイヤモンドは、PKの4人がひし形(ダイヤモンド)を作る隊形である。1人がスロット上部(サークルより上)、2人が両サイド、1人がゴールクリース上部に立ち、最も危険なゴール前のスロットを守りながら、パワープレーを外側へ追いやる。

The Coaches Siteの説明では、フォワードはブルーライン寄りとゴーリーの脇に立ち、シュートブロック、パスカット、アイシングを担う。ネット前のディフェンスは相手のネット前の選手を押さえ、リバウンドやスクリーンを防ぎ、こぼれ球を処理する。もう1人のディフェンスは横に立ってシュートやパスを止める。Silver Seven Sensによれば、ダイヤモンドはボックスより流動的で、選手はパックを持つ相手へ出ていき、他の選手がそれに合わせて回転してひし形を保つ。

Silver Seven Sensは、ダイヤモンドが、ブルーラインに3人、ゴール前に2人を置く「アンブレラ」型のパワープレーに特に有効だと説明している。The Coaches Siteは、相手のパワープレーが強いとき、スケーティングの遅い選手が多いとき、リバウンドの処理がうまいゴーリーがいるときに向く形としている。仕組みが単純で攻撃性が低いため、選手は自分の位置に集中して時間を使える。

弱点は、パワープレー側にパスを回す時間とスペースを与えることである。外側からのシュートがトラフィック(人の密集)を抜けると、スロット低めにリバウンドがこぼれ、大きなピンチになる。

選手の役割

F1ひし形の頂点としてスロット上部に立ち、ポイント間のパスとシュートコースを消す
F2ひし形の一辺として片側に立ち、シュートブロックとパスカットを担う
D1ひし形のもう一辺として横に立ち、シュートとパスを止める
D2ゴールクリース上部に立ち、ネット前の相手を押さえリバウンドを処理する

強み

  • ゴール前のスロットへのパスを防ぎやすい
  • アンブレラ型のパワープレーに強い
  • 単純で、スケーティングの遅い選手でも機能しやすい

弱み

  • パワープレー側にパスを回す時間とスペースを与える
  • 外側からのシュートがリバウンドになると危険
  • 受け身なため、ボックス同様ターンオーバーを奪いにくい

相手の崩し方・対策

  • 外側からトラフィック越しにシュートを打ち、リバウンドを狙う
  • ひし形の両脇(ハーフボード付近)でパスを回して回転を遅らせる

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出典:members.thecoachessite.com、silversevensens.com