ウェッジ(PK)
Wedge Penalty Kill
ゴール前の三角形と、上部を掃く1人で構成される現代的なPK隊形。
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ペナルティキリング ・ 上級
Aggressive Penalty Kill (Pressure PK)
1人がパックキャリアを追い、3人が背後で三角形を保つ攻撃的なPK。
アグレッシブPKは、人数が少ない状況でも受け身にならず、パックキャリアへ積極的に圧力をかけてミスを誘うペナルティキリングの考え方である。代表的な形が「ウェッジ+1」で、1人がパックキャリアを追い、残る3人がその背後でゴール前の三角形を保つ。
Silver Seven Sensによれば、ウェッジ+1では3人がネット前に三角形を作り、4人目がパックキャリアを追いかける。追う選手が圧力をかけている間、三角形が中央を守る。Ice Hockey Manは、ウェッジ+1を攻撃的なPKフォアチェックの現代的な標準とし、ターンオーバーやダンプインの直後に1人(F1)がパックキャリアへ寄せてボード側へ追い込み、F2が中央で並走して選択肢を消し、残りが三角形を作って崩れたらすぐ作り直す、と説明している。
圧力をかける場所は、守備ゾーン内だけではない。パワープレー側のブレイクアウトに対して相手ゾーンやニュートラルゾーンで寄せ、クリーンなゾーンエントリーを防いでダンプインや危険な横パスを強いる。NHL.comの記事によれば、シアトル・クラーケンは2022-23シーズン、PK中のフォアチェックを2-2から1-3(1人がニュートラルゾーンで妨害し、3人がブルーライン付近に壁を作る形)に変えた。同記事はこれを「より受け身な形のフォアチェック」と表現しており、PKでの圧力のかけ方にも段階があることがわかる。
利点は、ターンオーバーからショートハンドゴール(数的不利での得点)の機会を作れることである。一方で追いすぎると守備の形が崩れ、The Coaches Siteは、攻撃的なPKはかえって反則を増やす危険もあると指摘している。
| F1(+1) | パックキャリアにすぐ寄せ、ボード側へ追い込む |
|---|---|
| F2 | 中央で並走し、パックキャリアの選択肢を消す |
| D1・D2 | F2とともに三角形を作り、追う選手が外されたらすぐ作り直す |
Wedge Penalty Kill
ゴール前の三角形と、上部を掃く1人で構成される現代的なPK隊形。
Box Penalty Kill
4人の選手が四角形を作り、中央を固めてパワープレーを外へ追いやる基本のPK隊形。
Diamond Penalty Kill
4人がひし形を作り、ゴール前を固めてパワープレーを外側へ追いやるPK隊形。
Power-play breakout
パワープレー時に自陣ゴール裏などからパックを出し、全員が速度を持って攻め上がる組み立て
Power-play zone entry
パワープレーでニュートラルゾーンから攻撃ゾーンへパックを持ち込むための組み立て
Angling
体とスティックの位置で、パックキャリアの進路を不利な方向へ誘導する技術。
出典:silversevensens.com、icehockeyman.com、nhl.com、members.thecoachessite.com