オーバーロード(パワープレー)
Overload power play
PKの片側に人数を集め、ハーフウォールを起点に局所的な3対2を作るPP隊形
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攻撃ゾーン ・ 中級
Overload (offensive zone)
攻撃ゾーンの片側に人数を集め、局所的な数的優位でパスとシュートを生む攻め方
オーバーロードとは、攻撃側が5人の多くをパックのある片側(ストロングサイド)に寄せ、コーナーからハーフウォール、ポイントにかけての狭い範囲で守備側より多い人数をつくって攻める考え方である。5対5の攻撃ゾーンでも、パワープレーでも使われる(パワープレーでの形は「パワープレーのオーバーロード」の項を参照)。
5対5での典型例では、コーナーのF1、ハーフウォールのF2、同じ側のポイントのD2がボード沿いに三角形をつくり、短いパスとサイクルでパックを動かす。F3はゴール前からスロットにかけて位置し、反対側のD1はブルーラインの中央寄りで高い位置の安全弁となる。守備側が片側に寄ってくると、スロットのF3への中央パス、ゴール裏を回ってファーポストへのパス、あるいはD1へ大きく振ってのシュート(ウィークサイドの空白を突く)が選択肢になる。
利点は、パックの周囲に常に短いパスコースがあり、保持しやすいことである。守備側はパック側に寄らざるを得ず、ウィークサイドとスロットが手薄になりやすい。一方、人数を片側にかけているため、パックを失ったときには反対側のスペースを使われやすく、D1が1人で逆襲を止めなければならない場面が生まれる。
現代の5対5では、決まった配置を保つより、サイクルや入れ替わりの中で一時的にオーバーロードの形をつくり、守備が寄った瞬間に逆サイドへ振る、という使い方が一般的である。
| F1 | コーナーでパックを持ち、短いパスで三角形を回す |
|---|---|
| F2 | ハーフウォールで中継し、スロットや低い位置へ配球 |
| D2 | ストロングサイドのポイントで三角形の頂点となり、シュートか戻し |
| F3 | ゴール前〜スロットで中央パスの受け手 |
| D1 | 中央寄りの高い位置で逆サイドへの振りの受け手兼安全弁 |
Overload power play
PKの片側に人数を集め、ハーフウォールを起点に局所的な3対2を作るPP隊形
Cycle
攻撃ゾーンのボード沿いでパックを回し、ポジションを入れ替えながら保持し続ける攻め方
Strong side / weak side
パックのある側(ストロング)とその反対側(ウィーク)を区別し、役割を決める考え方
Low-to-high play
ゴールライン付近で集めた守備を、ポイントへの戻しパスで縦に引き伸ばしてシュートを狙う攻め
Give-and-go
パスを出した直後に空いた場所へ走り込み、リターンパスを受けて攻める二人の連携
出典:members.thecoachessite.com、reddit.sudovanilla.org、blueseatblogs.com