期待ゴール(xG)
Expected goals (xG)
過去のシュートの結果から、1本のシュートが得点になる確率を推定する指標
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Puck possession
パックを持つ時間を増やすことを重視する考え方と、それを測るシュート試行指標
パックポゼッションとは、パックを持っている時間を長くし、相手に持たせないことを勝利への近道とする考え方である。パックを持っていれば失点はしないし、攻撃の機会も増える。戦術的には、ダンプイン(放り込み)よりパックを持ったままのゾーンエントリー、無理なクリアより味方へのパスを選ぶといった判断に表れる。
ホッケーではパックの保持時間が公式記録にないため、アナリティクスではシュート試行数を代わりの指標(プロキシ)として使ってきた。代表的なのがコルシ(Corsi)で、5対5でのシュート(枠内)、外れたシュート、ブロックされたシュートの合計を、相手の同じ数と比べたものである。チームや選手のコルシ率(CF%)=自チームの試行÷(自チーム+相手)で表す。名前はティム・バーンズ(ペンネーム「ヴィック・フェラーリ」)が、バッファロー・セイバーズのスタッフだったジム・コルシにちなんで付けた。ブロックされたシュートを除いたものはフェンウィックと呼ばれる。シュート試行は攻撃ゾーンで多く生まれるため、コルシが高いほど攻撃ゾーンにいる時間が長いと推定できる。
2014年のスポーツ・イラストレイテッド誌の記事では、接戦時のフェンウィック(フェンウィック・クロース)が50%を超えるチームはプレーオフ進出率が高いとされ、シカゴ・ブラックホークスとデトロイト・レッドウィングスがポゼッション型の手本、2012年に優勝したロサンゼルス・キングスが指標上の優勢チームとして挙げられている。
一方で批判もある。コルシは一緒に出場する味方の影響を受け、またシュートの質(距離・角度・パスの有無)を区別しないため、超一流選手の価値を捉えきれないとされる。スコア状況(リードしているチームは守りに入る)による偏りもあり、補正が必要である。現在では、シュートの質を加味した期待ゴール(xG)と組み合わせて使われることが多い。歴史的には、ソ連のホッケーやそれを受け継いだデトロイトの「ロシアン・ファイブ」が、パスと保持を重視するスタイルとして知られる。
Expected goals (xG)
過去のシュートの結果から、1本のシュートが得点になる確率を推定する指標
Zone starts
選手のシフトがどのゾーンのフェイスオフから始まったかの割合を示す起用指標
Transition game
パックを奪った瞬間に素早く攻撃へ切り替え、守備が整う前に攻める考え方
Soviet five-man unit
FW3人とD2人を固定した5人組で、パスと連携を重視したソ連の伝統的な編成
Controlled Zone Entry
パックを保持したまま(持ち込みやパスで)相手ゾーンへ侵入すること。
Cycle
攻撃ゾーンのボード沿いでパックを回し、ポジションを入れ替えながら保持し続ける攻め方
Dump and Chase
パックを相手ゾーン奥へ放り込み、フォアチェックで追いかけて取り返す攻め方。
Line matching
監督が自チームのラインを相手の特定のラインにぶつけるように起用する駆け引き
Three-on-three overtime
レギュラーシーズン等の延長戦を両チーム3人のスケーターで行う方式と、その戦い方