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期待ゴール(xG)

Expected goals (xG)

過去のシュートの結果から、1本のシュートが得点になる確率を推定する指標

別名xG、エクスペクテッド・ゴール、expected goals

期待ゴール(xG)とは、過去の大量のシュートとその結果をもとに、ある1本のシュートがゴールになる確率を推定し、その確率をシュートした選手やチームに積み上げていく指標である。例えば得点確率0.15のシュートを打てば、結果が入っても外れても0.15のxGが記録される。コルシのようにすべての試行を同じ1本として数えるのではなく、シュートの「質」を反映できる点が特徴である。

モデルに使われる主な要素は、シュートの種類(リスト、スラップ、バックハンドなど)、位置、ゴールからの距離と角度である。さらに、直前のイベント(パス、リバウンド、ターンオーバーなど)の種類と位置、そこからの経過時間や角度の変化、ホームかアウェイか、スコア状況などが加えられる。Hockey Graphsで2019年に発表されたアレックス・ノベットのモデルでは、手作業で集めたパスのデータを加え、シュート前のパス数、攻撃ゾーン内のパスかどうか、「ホームプレート」からのシュートか、オッドマンラッシュ後か、ゴーリーがスクリーンされていたか、そしてパスの種類(ロイヤルロード、ゴール裏、ローからハイ、ストレッチ)を使っている。

使い方としては、チームや選手の「生み出したxG」と「許したxG」を比べることで、得点や失点の運・不運を除いた実力を推定する。実際の得点がxGを大きく上回っていれば、シュートの決定力が高いか、運が良かった可能性がある。ゴーリーについては、許したxGと実際の失点の差から、平均的なゴーリーより何点防いだかを評価できる。

公開されているモデルには、エマニュエル・ペリー(Corsica.hockey)、Evolving Wild、MoneyPuckなど多数があり、それぞれ要素や手法が異なるため、同じ試合でも数値が少しずつ違う。公式記録にはパスやスクリーンの情報が乏しいため、トラッキングデータの活用が今後の改善点とされる。

強み

  • シュートの質を反映し、試行数だけの指標より実力に近い
  • 運の影響を除いて得点・失点を評価できる
  • ゴーリーや戦術の評価にも応用できる

弱み

  • モデルによって数値が異なる
  • 公式記録にパスやスクリーンの情報が乏しく、重要な文脈を取りこぼす
  • シューターの技術差を十分に反映しにくい

採用したチーム・監督

  • Hockey Graphs(アレックス・ノベット、2019年にパス情報を加えたxGモデルを公開)
  • Corsica.hockey(エマニュエル・ペリー)、Evolving Wild、MoneyPuck(公開xGモデル)

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出典:hockey-graphs.com、en.wikipedia.org、icehockeyman.com