パックポゼッション
Puck possession
パックを持つ時間を増やすことを重視する考え方と、それを測るシュート試行指標
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分析・データ ・ 上級
Expected goals (xG)
過去のシュートの結果から、1本のシュートが得点になる確率を推定する指標
期待ゴール(xG)とは、過去の大量のシュートとその結果をもとに、ある1本のシュートがゴールになる確率を推定し、その確率をシュートした選手やチームに積み上げていく指標である。例えば得点確率0.15のシュートを打てば、結果が入っても外れても0.15のxGが記録される。コルシのようにすべての試行を同じ1本として数えるのではなく、シュートの「質」を反映できる点が特徴である。
モデルに使われる主な要素は、シュートの種類(リスト、スラップ、バックハンドなど)、位置、ゴールからの距離と角度である。さらに、直前のイベント(パス、リバウンド、ターンオーバーなど)の種類と位置、そこからの経過時間や角度の変化、ホームかアウェイか、スコア状況などが加えられる。Hockey Graphsで2019年に発表されたアレックス・ノベットのモデルでは、手作業で集めたパスのデータを加え、シュート前のパス数、攻撃ゾーン内のパスかどうか、「ホームプレート」からのシュートか、オッドマンラッシュ後か、ゴーリーがスクリーンされていたか、そしてパスの種類(ロイヤルロード、ゴール裏、ローからハイ、ストレッチ)を使っている。
使い方としては、チームや選手の「生み出したxG」と「許したxG」を比べることで、得点や失点の運・不運を除いた実力を推定する。実際の得点がxGを大きく上回っていれば、シュートの決定力が高いか、運が良かった可能性がある。ゴーリーについては、許したxGと実際の失点の差から、平均的なゴーリーより何点防いだかを評価できる。
公開されているモデルには、エマニュエル・ペリー(Corsica.hockey)、Evolving Wild、MoneyPuckなど多数があり、それぞれ要素や手法が異なるため、同じ試合でも数値が少しずつ違う。公式記録にはパスやスクリーンの情報が乏しいため、トラッキングデータの活用が今後の改善点とされる。
Puck possession
パックを持つ時間を増やすことを重視する考え方と、それを測るシュート試行指標
Royal Road
攻撃ゾーン中央を縦に貫く線をまたぐ横パスのことで、決定機を示す分析上の概念
Slot
ゴール正面、左右のフェイスオフサークルの間に広がる最も得点しやすいエリア
Zone starts
選手のシフトがどのゾーンのフェイスオフから始まったかの割合を示す起用指標
Odd-man rush
攻撃側が守備側より多い人数で攻撃ゾーンへ入る速攻(2対1、3対2など)