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ブレイクアウト・トランジション ・ 中級

ウィール

Wheel Breakout

FD1D2RWCLW
自チーム(右へ攻める)相手スケーティングパス・シュート

Dがパックを持ってネット裏を回り、ゴールを盾にして逆サイドへ脱出する形。

別名ウィール・ブレイクアウト、Wheel

ウィールは、パックを持ったディフェンスが自陣ゴールの裏をぐるりと回り、相手のフォアチェッカーがいない逆サイドへ脱出するブレイクアウトである。チームメイトが「ウィール」と声をかけて合図する。

流れは次の通り。強い側でパックを拾ったD1は、フォアチェッカーより一歩先に出ているとき、ネット裏へ向かい、ゴールに沿ってきつく回る。ゴールとポストを盾にすることで、追ってくるフォアチェッカーはD1についていけなくなる。LG Sportsはこれを「フォアチェッカーをポストに引っかける」と表現している。D2はネット前で上を向いて立ち、D1と声で連携する。How To Hockeyによれば、D2はネット前で相手の進路をふさぐ壁(ピック)の役割も果たす。逆サイドのウイングは下りてきて体を開き、パスの受け手になる。センターまたは逆サイドのウイングはパックの動きに合わせて中央を通り、もう1つの選択肢になる。

ウィールが有効なのは、D1がスピードを持っていて、低い位置での相手の圧力が弱いときである。パス先が空いていなければ、D1はそのまま持ち上がり、圧力が強まった時点で次のプレーを選べばよい。

大回りすると相手に先回りされるため、ゴールにきつく沿って回ることが絶対条件になる。追いつかれた場合はリバースに切り替える。

選手の役割

D1ネット裏をきつく回り、ゴールを盾にして逆サイドへ出る
D2ネット前で上を向き、声で指示しながら相手の進路をふさぐ
RW(逆サイド)下りてきて体を開き、ボード沿いのパス先になる
Cパックの動きに合わせて中央を通り、2つ目のパス先になる
LWリンクを横切って支援する
G「ウィール」と声をかけて連携を助ける

強み

  • パックを圧力から離し、空いている逆サイドへ運べる
  • ゴールが盾になり、フォアチェッカーがついてこられない
  • ボード沿いと中央の2つのパス先を持てる

弱み

  • 大回りすると相手に先回りされる
  • ウイングやセンターが位置に入らないと行き詰まる
  • 読みが遅れるとD1が自陣深くで孤立する

相手の崩し方・対策

  • F2が逆サイドのコーナーで待ち、ウィールの出口をふさぐ
  • フォアチェッカーがネットの反対側から回り込み、D1を挟む

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出典:lgsports.ca、howtohockey.com