ブレイクアウト
Breakout
守備ゾーンでパックを確保し、組織的に自陣から攻撃へ移るプレー。
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ブレイクアウト・トランジション ・ 中級
Wheel Breakout
Dがパックを持ってネット裏を回り、ゴールを盾にして逆サイドへ脱出する形。
ウィールは、パックを持ったディフェンスが自陣ゴールの裏をぐるりと回り、相手のフォアチェッカーがいない逆サイドへ脱出するブレイクアウトである。チームメイトが「ウィール」と声をかけて合図する。
流れは次の通り。強い側でパックを拾ったD1は、フォアチェッカーより一歩先に出ているとき、ネット裏へ向かい、ゴールに沿ってきつく回る。ゴールとポストを盾にすることで、追ってくるフォアチェッカーはD1についていけなくなる。LG Sportsはこれを「フォアチェッカーをポストに引っかける」と表現している。D2はネット前で上を向いて立ち、D1と声で連携する。How To Hockeyによれば、D2はネット前で相手の進路をふさぐ壁(ピック)の役割も果たす。逆サイドのウイングは下りてきて体を開き、パスの受け手になる。センターまたは逆サイドのウイングはパックの動きに合わせて中央を通り、もう1つの選択肢になる。
ウィールが有効なのは、D1がスピードを持っていて、低い位置での相手の圧力が弱いときである。パス先が空いていなければ、D1はそのまま持ち上がり、圧力が強まった時点で次のプレーを選べばよい。
大回りすると相手に先回りされるため、ゴールにきつく沿って回ることが絶対条件になる。追いつかれた場合はリバースに切り替える。
| D1 | ネット裏をきつく回り、ゴールを盾にして逆サイドへ出る |
|---|---|
| D2 | ネット前で上を向き、声で指示しながら相手の進路をふさぐ |
| RW(逆サイド) | 下りてきて体を開き、ボード沿いのパス先になる |
| C | パックの動きに合わせて中央を通り、2つ目のパス先になる |
| LW | リンクを横切って支援する |
| G | 「ウィール」と声をかけて連携を助ける |
Breakout
守備ゾーンでパックを確保し、組織的に自陣から攻撃へ移るプレー。
Reverse Breakout
ネット裏を回るふりをして、来た方向へパックを戻し相手の圧力を外すブレイクアウト。
Strong-Side Breakout (Up)
パックを拾ったDが、同じ側のボード沿いのウイングへ縦にパスを出す基本形。
1-2-2 Forecheck
1人が追い込み、2人のFが中段、2人のDが後方を守る守備的なフォアチェック。
Strong side / weak side
パックのある側(ストロング)とその反対側(ウィーク)を区別し、役割を決める考え方
D-to-D Pass (Over)
ディフェンス同士のパスで、パックを逆サイドへ移して圧力を外すプレー。