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ゴーリーを下げる(6人攻撃)

Pulling the goalie (extra attacker)

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自チーム(右へ攻める)相手スケーティングパス・シュート

負けている終盤などにゴーリーをベンチに下げ、スケーターを1人増やして攻める戦術

別名エクストラアタッカー、6人攻撃、エンプティネット、pull the goalie、extra attacker

ゴーリーを下げるとは、ゴーリーをベンチに戻し、代わりにスケーター(多くはフォワード)を1人追加して6人で攻める戦術である。追加した選手をエクストラアタッカーと呼ぶ。自陣のゴールは無人(エンプティネット)になり、パックを奪われて相手にシュートされるとそのまま失点する危険を負う。

典型的な使いどころは、試合終盤に1〜2点差で負けている場面で、多くは残り60〜90秒程度で行われる。プレーオフの敗退がかかった試合ではより早く、あるいはより大きな点差でも下げることがある。攻撃ゾーンでのフェイスオフや、パックを確保した直後にゴーリーがベンチへ戻り、6人で攻撃ゾーンに陣取る。隊形は、ポイントに2人、両サークル、ゴール前、スロットなどに人を置き、人数の優位を使ってパスを回し、ゴール前の混雑からの得点を狙う。

歴史的には、トロント・メープルリーフスのアート・ロスが1931年3月26日、シカゴとのプレーオフの試合で、同点の最終盤にゴーリーのタイニー・トンプソンを下げたのがNHLでの最初の例とされる。一方、ソ連の指導者は負けていてもゴーリーを下げないことで知られ、1980年五輪のアメリカ戦でも下げなかった。

アナリティクスでは、もっと早く下げるべきだという主張がある。アーロン・ブラウンとクリフ・アスネスの2018年の研究(2015-16年のNHLを基にしたモデル)では、1点差で負けている場合、試合終了の5〜6分前に下げるのが最適と示された。なおNHLのレギュラーシーズンの延長戦では、遅延ペナルティ以外でゴーリーを下げて空のゴールに失点すると、延長負けの勝ち点1を失う規定がある。

選手の役割

Gパックを確保した直後やフェイスオフ前にベンチへ戻る
エクストラアタッカー(F):ゴール前やスロットに入り人数の優位を作る
D1・D2ポイントでパックをゾーン内に保ち、クリアを防ぐ
F1・F2両サークルでワンタイマーとパス回し
F3ゴール前でスクリーンとリバウンド

強み

  • 6対5の人数の優位で得点の確率を上げる
  • 負けている試合で同点に追いつく可能性を高める

弱み

  • パックを奪われると無人のゴールに失点する
  • 点差が広がり、得失点差で不利になることがある

相手の崩し方・対策

  • ゴール前とスロットを固め、外からのシュートだけを許す
  • パックを奪ったら確実にクリアするか、空のゴールを狙う
  • ブルーラインでのクリアでゾーン外へ出し、時間を消費させる

採用したチーム・監督

  • アート・ロス(トロント・メープルリーフス、1931年3月26日にNHLで初めてゴーリーを下げた)
  • アスネスとブラウンの研究(2018年、1点差なら残り5〜6分で下げるのが最適と示した)

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出典:en.wikipedia.org、en.wikipedia.org、vault.si.com